Mińkowska, Emilia. „Gry Komputerowe W Edukacji STEAM – możliwości I Przeszkody”. Edukacja Elementarna w Teorii i Praktyce 16, no. 5 (63) (listopad 19, 2021): 69-78. Udostępniono listopad 23, 2024. https://czasopisma.ignatianum.edu.pl/eetp/article/view/1956.